Nouvelles skills 3.0

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Nouvelles skills 3.0

Message par Tetsuo le Mer 7 Déc - 16:08

Nouvelles compétences
(source : forum magmike)


Templier
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
방패 연타 I (Combinaison au bouclier I)[br][/br]Inflige 363 à 367 de degats physique[br][/br]Activation répétée 3 fois[br][/br]Compétence d'enchainement phase 2[br][/br]Nécessite un bouclier
56103 PM0 seconde1 minuteLivre de competence
용기의 방패 I (Bouclier courageux I)[br][/br]Après un blocage (Le patchnote FR parle de parade mais je doute) réussi , attaque physique augmente de 20%, critique physique de 100 et précision physique de 200 pendant 10 secondes
5752 PMInstantané5 secondesLivre de competence
하단 방어 I (Défense augmentée I)[br][/br]Augmente vos caractéristiques suivantes : Blocage de 1000, Déf. Physique de 15% et Valeurs de résistance à l'étourdissement, à la projection, au tournoiement sur soi-même et à la prise d'Ether. Augmente également de 1000 la défense magique.[br][/br]L'utilisation d'une autre compétence interrompt celle-ci. Vous ne pouvez pas sauter tant que l'effet dure.[br][/br]Nécessite un bouclier[br][/br]Compétence de Stigma.
58-Instantané6 secondesStigma
수호의 갑주 I (Armure de protection I)[br][/br]Crée un bouclier protecteur sur un membre du groupe dans un rayon de 25mètres. 100% de chance d'absorber 5000 points de dégats par attaque et jusqu'a 5000 points de dégats au total
59215 PMInstantané30 secondesLivre de competence
환영 나포 I (Bombardement chimérique I)[br][/br]Attire 3 ennemis dans un rayon de 15mètres ,augmente leur hostilité envers vous et réduit leur vitesse de déplacement pendant 10secondes
60218 PM0 seconde2 minutesStigma
검풍 I (Epée du vent I)[br][/br]Inflige 779 à 783 dégats physique à une cible à 15 mètres de distance et la fait tomber.
60327 PM1 seconde1 minuteLivre de competence
Modification de compétences:
  1. Dévotion inébranlable I: la Valeurs de résistance à l'étourdissement, à la projection, au tournoiement sur soi-même et à la prise d'Ether est réduit (1000 -> 800)
  2. Mur d'acier I: Le temps de recharge est réduit (12 secondes -> 6 secondes)
  3. Brise pouvoir I~IV: La méthode de calcul des dommages est changée.
  4. Rugissement de provocation I~V: Augmentation d'hostilité plus élévé.


Galidateur
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
몸통 연타 I (Enchainement corporel I)[br][/br]Inflige entre 208 et 212 points de dégâts physiques à la cible.[br][/br]Activation répétée 2 fois[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.
5677 PM0 seconde12 secondesLivre de competence
복수의 갑옷 I (Armures de vengeance I)[br][/br]Durant 15 secondes, Renvois 70 points de dégât et absorbe 100 PV.
57423 PMInstantané3 minutesLivre de competence
회전 막기 I (Blocage tourbillonant I)[br][/br]Durant 30s, parade augmenté de 200[br][/br]Compétence de Stigma.
58156 PMInstantané30 secondesStigma
기운 폭발 I (Clivage d'énérgie I)[br][/br]Inflige entre 389 et 393 points de dégâts physiques à la cible.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.
59268 PM0 seconde12 secondesLivre de competence
고갈의 파동 I (Vague d'épuissement I)[br][/br]Un coup circulaire de votre arme inflige entre 67 et 71 points de dégâts physiques dans un rayon de 7m et absorbe 20% des dégâts pour les transformer en PV.[br][/br]Activation répétée 2 fois[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 1.[br][/br]Compétence de Stigma.
60109 PM0 seconde2 minutesStigma
회생의 파동 I (Vague de rétablissement)[br][/br]Un coup circulaire de votre arme inflige entre 812 et 816 points de dégâts physiques dans un rayon de 7m et absorbe 20% des dégâts pour les transformer en PV.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.[br][/br]Compétence de Stigma.
60327 PM0 seconde2 minutesStigma
흡수의 반격 I (Contre attaque drainante I)[br][/br]Après une parade réussi, inflige entre 437 et 441 points de dégâts physiques à la cible et et absorbe 150% des dégâts pour les transformer en PV.
60327 PM0 seconde1 minuteLivre de competence
Modification de compétences:
  1. Dévotion inébranlable I: la Valeurs de résistance à l'étourdissement, à la projection, au tournoiement sur soi-même et à la prise d'Ether est réduit (1000 -> 800)
  2. Rage I~IV: Correction d'animation en mouvement
  3. Explosion de fureur I~IV: Correction d'animation en mouvement


Clerc
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
뇌격 I (Attaque torpille I)[br][/br]Inflige 1073 points de dégâts magiques de vent à une cible dans un rayon de 25m autour de vous.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.
56120 PM012 secondesLivre de competence
생명의 장막 I (Rideau de vie I)[br][/br]Restitue 1535 PV, durant 10 seondes vous avez 100% de chance de prevenir 1535 points de dégats[br][/br](Je suis pas vraiement sur de cette traduction mais en tout cas c'est un skill preventif)
57338 PMInstantané2 minutesLivre de competence
구원의 손길 I (la main du salut I)[br][/br]Durant 1 minute, si la cible descend en dessous 50% de ces PV maximum, 2770 PV lui son restitué (1 seul fois)[br][/br]Compétence de Stigma.
58410 PMInstantané2 minutesStigma
정화의 빛 I (Lumière de purification I)[br][/br]Soigne la cible de ses altérations d'état (physique et mentales) dans un rayon de 25m autour de vous.
59106 PMInstantané0.5 secondesLivre de competence
파괴의 권능 I (Autorité de la destructionr I)[br][/br](Je doute du patchnote FR) Augmente votre Précis. magique de 200, votre Puiss. magique de 200 et votre Soins augmentés de 250 pendant 30s, mais les PM consommés augmentent de 10% pendant l'utilisation de la compétence.[br][/br]Compétence active[br][/br]Compétence de Stigma.
60738 PMInstantané10 secondesStigma
심판의 올가미 I (Piède de jugement I)[br][/br]Inflige instantanément 300 points de dégâts magiques de vent à la cible dans un rayon de 25m, et 286 points de dégâts magiques de terre supplémentaire[s] toutes les 3s pendant 9s. Réduit également la vitesse de déplacement.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.
60265 PM030 secondesLivre de competence
Modification de compétences:
  1. Bénédiction rocheuse I: Ajoute un bonus de 100 en défense magique
  2. Prière de concentration I~II: Ajout un bonus de résistance à la chute


Aède
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
비뢰격 I (pluie toxique I)[br][/br]Inflige entre 288 et 293 points de dégâts physiques à la cible.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 1.
56154 PM0 secondes24 secondesLivre de competence
돌파의 주문 I (Sort de percée I)[br][/br]Durant 30 secondes, la resistance à l'etourdissement augmente de 300 et la resistance a la chute augmente de 300.
57312 PMInstantané3 minutesLivre de competence
기상 I (Elevation I)[br][/br]Votre valeurs de résistance à l'étourdissement, à la projection, au tournoiement sur soi-même et à la prise d'Ether augmente de 500.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 1.[br][/br]Compétence de Stigma.
58212 PMInstantané3 minutesStigma
기력 방출 I (Libération d'énergie I)[br][/br]Vous soigne d'un ou plusieurs altérations d'état
59268 PMInstantané1 minuteLivre de competence
폭렬 I (Eruption I)[br][/br]Inflige entre 602 et 607 points de dégâts physiques à la cible et l'etourdit.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.[br][/br]Compétence de Stigma.
60245 PM0 secondes1 minuteStigma
멸화 I (Annihilation I)[br][/br]Inflige entre 212 et 217 points de dégâts physiques à la cible.[br][/br]Activation répétée 3 fois[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 1.[br][/br]Compétence de Stigma.
6098 PM0 secondes1 minuteStigma
각성의 주문 I (Sort d'éveil I)[br][/br]Durant 2 mintes, augmente l'attaque de 20%, la précision de 200, la puissance magique de 200 et la précision magique de 200
60136 PMInstantané10 secondes[br][/br](CD bizarre)Livre de competence
Modification de compétences:
  1. Bénédiction rocheuse I: Ajoute un bonus de 100 en défense magique
  2. Bénédiction de Pierre I: Ajoute un bonus de 100 en défense magique


Assassin
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
맹수의 도약 I (Saut de la bête I)[br][/br]Vous passez dans le dos d'une cible dans un rayon de 15m, lui infligez entre 253 et 258 points de dégâts physiques et pouvez l'étourdir.
56256 PMInstantané1 minuteLivre de competence
교차 베기 I (Entaille croisée I)[br][/br]Inflige entre 376 et 381 points de dégâts physiques à une cible[br][/br]Compétence d'enchainement phase 2
57156 PMInstantané10 secondesLivre de competence
그림자 낙하 I (Atterrissage de l'Ombres I)[br][/br]Sur un cible etourdie, infligez entre 938 et 943 points de dégâts physiques et la fait chuter.[br][/br]Compétence de Stigma.
58212 PM0 seconde1 minuteStigma
연살 I (Entaille de chaine I)[br][/br]Inflige entre 16 et 21 points de dégâts physiques à la cible. Inflige 373 points de dégâts supplémentaires à la cible si celle-ci est déjà empoisonnée.[br][/br]Activation répétée 3 fois[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 2.
59108 PM0 seconde30 secondesLivre de competence
[br][/br]
변신: 학살자 I (Transformation: Tueur I)[br][/br]Transforme en slayer durant 1 minute, augmenta la résistance magique de 250, la précision magique de 300, les PV et PM maximum de 3000. Les PM se régénérent plus vite[br][/br]Compétence de Stigma.
60109 PM0 seconde3 minutesStigma
멸살 I (Eliminer I)[br][/br]nflige entre 1032 et 1037 points de dégâts physiques à 6 cibles maximum dans un rayon de 15m, les empoisonnent durant 10s inflegeant des degats toutes les 2 secondes et ralenti la vitesse de mouvement
60272 PM0,8 seconde90 secondesLivre de competence
Modification de compétences:
  1. Oeil assassin I: Augmente (en plus) la précision magique de 300.
  2. Sprint I: Le temps de recharge est réduit (30 secondes -> 10 secondes)
  3. Marche du vent I: Le temps de recharge est réduit (30 minutes -> 1 minute)
  4. Voeu de précision I: Le temps de recharge est réduit (5 minutes -> 3 minutes)
  5. Rune de sang I~II: Absoption de vitalité augmenté
  6. Assassinat I~III: Vous pouvez utiliser la compétence en vous déplaçant
  7. Entaille vive I~IV: Vous pouvez utiliser la compétence en vous déplaçant
  8. Rune d'agonie I~II: Vous pouvez utiliser la compétence en vous déplaçant
  9. Déflagration aveuglante I: La précision magique est augmentée
  10. Rune de ténèbres I: Taux de réussite augmenté
  11. Eruption lunaire I: Taux de réussite augmenté
  12. Rune de souffrance I~IV: Taux de réussite augmenté
  13. Marque de mutisme I: Taux de réussite augmenté
  14. Rune de sang II: Taux de réussite augmenté


Rôdeur
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
신속의 숨결 I (Souffle de vivacité I)[br][/br]Durant 5s, réduit le temps de pose de piège de 100%
56-Instantané2 minutesLivre de competence
맹독 화살 I (Flèche venimeuse I)[br][/br]Inflige entre 294 et 298 points de dégâts physiques à une cible et 1090 points de dégâts physiques supplementaire si la cible est empoisonée
57208 PM0 seconde90 secondesLivre de competence
원혼의 덫 I (Piège de rancune I) - Elyséen[br][/br]Pose un piège qui reste armé pendant 60. Lorsqu'un ennemi approche à moins de 10m, il explose pour infliger une prise d'ether à 4 ennemis maximum aux alentours.[br][/br]Compétence de Stigma.
58-0 seconde2 minutesStigma
마력 화살 I (Flèche magique I)[br][/br]Inflige entre 347 et 351 points de dégâts physiques à une cible et absorbe 50% des dégâts pour les transformer en PM.[br][/br]Compétence d'enchaînement, phase 1.
59-0 seconde24 secondesLivre de competence
비명 화살 I (Flèche hurleuse I)[br][/br]Inflige entre 351 et 355 points de dégâts physiques à une cible stun ou à terre [br][/br]Compétence de Stigma.
6055 PM0 seconde0,5 secondeStigma
나찰의 화살 I (Flèche de Nachal I)[br][/br]Inflige entre 421 et 425 points de dégâts physiques à une cible dans une rayon de 25m et a une faible chance d'etourdir
60164 PM0 seconde1 minutesLivre de competence
Aucune modification de compétence.

Sorcier
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
Amelioration de la défense magique I~V[br][/br]la défense magique est augmentée.
10, 22, 34, 48, 60---Livre de competence
바람의 창 I (Lance du vent I)[br][/br]Inflige 486 points de dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 25m et peut ralentir sa vitesse de deplacement.
56175 PM0 seconde1.5 minuteLivre de competence
겨울의 환영 I (Illusion hivernale I)[br][/br]Vous reculez instantanément de 10m tout en supprimant les effets d'immobilisation et de réduction de vitesse de déplacement.[br][/br]Compétence d'enchaînement de niveau 2.
57100 PMInstantané2 minutesLivre de competence
냉각 I (Gel I)[br][/br]Géle la cible dans un rayon de 15m durant 3 à 5 secondes[br][/br]Compétence de Stigma.
58910 PM0 seconde3 minutesStigma
바람의 로브 I (Robe de vent I)[br][/br]Augmente la défense magique de 300 durant 30 min
59277 PMInstantané10 secondesLivre de competence
운석 소환 I (Invocation de météores I)[br][/br]Inflige 589 points de dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 10m et a une faible probabilité d'ertourdir.[br][/br]Activation répétée 4 fois
60480 PM1.5 seconde1.5 minuteLivre de competence
폭풍 강타 I (Frappe de tempete I)[br][/br]Inflige 5895 points de dégâts magiques de vent à une cible dans un rayon de 25m[br][/br]Compétence de Stigma.
60958 PM4 secondes4 minutesStigma
Modification de compétences:
  1. Robe de flammes I: Augmentation du bonus de puissance magique et ajout d'un bonus de précision magique
  2. Sagesse de Zikel: Augmentation du bonus de puissance magique (300 -> 500)


Spiritualiste
CompetenceNiveauCoûtIncantationnRechargeApprentissage
Amelioration de la défense magique I~V[br][/br]la défense magique est augmentée.
10, 22, 34, 48, 60---Livre de competence
마법 폭발 I (Explosion magique I)[br][/br]Supprime jusqu'à 1 amélioration sur la cible, inflige 724 points de dégâts. La cible subit aussi 181 points de dégâts toutes les 3s pendant 12s.[br][/br]Compétence d'enchaînement de niveau 2.
56262 PM024 secondesLivre de competence
악몽의 속박 I (Lien cauchemar I)[br][/br]Entrave une cible qui est dans l'état Esprit (Fear) dans un rayon de 25m pendant 10s.[br][/br]Compétence d'enchaînement de niveau 2.[br][/br](Sa parle de servitude, pas sur qu'il s'aggise d'un nouveau fear)
57212 PMInstantané16 secondesLivre de competence
영혼 강탈 I (Pillage d'âme I)[br][/br]Inflige 436 points de dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 25m[br][/br]Activation répétée 5 fois[br][/br]Compétence de Stigma.
58197 PM090 secondesStigma
압박의 기세 I (Esprit : Posture comprimée I)[br][/br]Ordonne à l'esprit d'utiliser sa compétence de provoquation autour de lui:[br][/br]Esprit d'eau : Augmente l'hostilité (Moyen)[br][/br]Esprit du vent : Augmente l'hostilité (Faible)[br][/br]Esprit de la terre : Augmente l'hostilité (Fort)[br][/br]Esprit du feu : Augmente l'hostilité (Moyen)[br][/br]Esprit du magma : Augmente l'hostilité (Fort)[br][/br]Esprit de la tempête : Augmente l'hostilité (Fort)
59130 PMInstantané30 secondesLivre de competence
정신 교감 I (Esprit empathique I)[br][/br]Durant 2 minutes vous et votre esprit gagnez 200 en précis. magique, 200 en puissance magique et 200 en defense magique
60406 PMInstantané10 secondesStigma
정령 강화: 원소의 갑주 I (Amélioration élémentaire : fortifiant élémentaire I)[br][/br]Améliore votre esprit : Durant 1 minute, Augmente les PV maximum de l'esprit de 25%. En cas de degat subit, rend 5% des PV toutes les 3 secondes et créer un bouclier qui bloque 20% des degats
60672 PMInstantané3 minutesLivre de competence
Modification de compétences:
  1. Esprit : Substitution I: Augmentation de la porté (10 mètres -> 20 mètres)
  2. Le temps de convocation des esprits est réduit (5 secondes -> 3 secondes)
  3. Peur : Ginseng I: La transformation et la terreur (Peur/fear) dure légérement moins longtemps
  4. Peur : Porgus I: La transformation et la terreur (Peur/fear) dure légérement moins longtemps
  5. Terreur I: La transformation et la terreur (Peur/fear) dure légérement moins longtemps
  6. Hurlement de peur I: La transformation et la terreur (Peur/fear) dure légérement moins longtemps



Les joueurs peuvent désormais utiliser "Dissipation de choc I" même en étant réduits au silence.

Source officielle coréenne : http://power.plaync.co.kr/aion/%EC%8B%A0%EA%B7%9C+%EC%8A%A4%ED%82%AC+-+3.0+%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8


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