Recoltes sur Tera!!!

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Recoltes sur Tera!!!

Message par Admin le Sam 19 Mar - 1:16

1-LA RECOLTE:

Dans Tera pas de limite de métier, idem pour la récolte on s'approche on clique on récolte et suivant, on peut fail une récolte mais, on ne perd rien à part un peu de temps. Plus notre skill de récolte est élevé plus on a de change d'obtenir une grande quantité de compos et/ou des compos rares. N.B : attention toutefois si vous pouvez récolter avec "1" en minage dans uns zone lvl 50 préparez vous à subir une avalanche d'échecs critiques.

Vous pouvez récolter du minerai, les plantes et des cristaux. (apparement les papillons aussi???)
Le cuir se loot sur les monstres.

= minerai

= plantes

= cristaux

= cuirs

Les joueurs devront récolter, miner, etc... leurs ressources dans divers filons et plantes. Vous
pouvez rater vos tentatives, mais les gisements et autres ne disparaitront pas, vous devrez
donc persévérer jusqu'à l'obtention de la ressource. Il n'y a pas de niveau de gisement,
plantes, etc... les ressources obtenues dépendront seulement de votre niveau de compétence.
Peu importe que vous soyez en zone lvl 10 ou 50 les ressources collectés seront les mêmes.
Il y a 4 types de ressources avec chacunes leurs propres compétences de récolte :
Plantes, roches, bois et cristaux.
Tous les personnages commence leur aventure avec les 4 compétences au lvl 1.
Pour recevoir de meilleurs matériaux vous devrez améliorer vos compétences. A chaque fois
que vous récoltez avec succès la compétences correspondante augmentera. Plus ce niveau de
compétence sera élevé plus vous aurez de chance de recevoir des matériaux plus rares.

• lvl 1-20 Seulement des matériaux de base
• lvl 20-30 80% Matériaux de base 20% Matériaux raffinés
• lvl 30-40 50% Matériaux de base 50% Matériaux raffinés
• lvl 40-50 20% Matériaux de base 80% Matériaux raffinés
• lvl 50-60 100% Matériaux raffinés
• lvl 60-70 80% Matériaux raffinés 20% Roches super cool !

Le dépeçage et la seule compétence qui fonctionne différemment . Il n'y a pas de niveau de
dépeçage, les peaux ne dépendent pas d'un niveau de compétence, mais du niveau du monstre
qui la laisse tomber.




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